Deadeye Admiral (engl. Deadeye Admiral) ist die zwölfte Provinz in Phase Drei der Ozeanischen Zukunft, die der Spieler erkunden und dann mit seinen Truppen erobern oder für Güter [2] (oder Diamanten) erhandeln kann. Sie besteht aus 5 Sektoren und steht wie schon "Wellenbrecher-Kai", "Bermuda-Anleger", "Sextantenmast", "Barnacle-Deck", "Ahabs Grab", "Kommodorengaleere" und "Adamastor" sowie die Provinzen "Zerrissene Segel", "Nautilus-Trugbild", "Tiefes Tauchen", "Verräterische Brandung", "Einzelne Welle", "Schwammsand", "Möwen-Domäne" und "Verhedderte Flossen" in Phase 2 und die Provinzen "Dunkle Kluft", "Wilde Gezeiten", "Frischer Fluss", "Ruhige Wellen" "Rotes Meer", "Wundersamer Ozean", "Meeresgischt" und "Silberne Schwärme" aus Phase 1 unter Kontrolle von "Joan Campbell", die den Protest gegen Murray Ness' Bauprojekt anführt. - Durch Einnahme von Deadeye Admiral erhält man eine Beute, bestehend aus je 1.600.000 Vorräten und 1.600.000 Münzen.
Begrüßung[]
- Begrüßung eins:
- "Behaltet nicht das ganze Orichalcum für Euch, hört Ihr?"
- Begrüßung zwei:
- "Behaltet nicht das ganze Orichalcum für Euch, hört Ihr?"
- Bei einem Angriff:
- "Ich habe Euch nicht für egoistisch gehalten, bis jetzt."
Sektoren[]
Endnoten[]
- ↑ d. h. je 1.600.000 Vorräte & 1.600.000 Münzen
- ↑ neben Gütern der Arktischen und der Ozeanischen Zukunft umfassen die Verhandlungskosten für einen Sektor auch Orichalkum.