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Deadeye Admiral

Deadeye Admiral (engl. Deadeye Admiral) ist die zwölfte Provinz in Phase Drei der Ozeanischen Zukunft, die der Spieler erkunden und dann mit seinen Truppen erobern oder für Güter [2] (oder Diamanten) erhandeln kann. Sie besteht aus 5 Sektoren und steht wie schon "Wellenbrecher-Kai", "Bermuda-Anleger", "Sextantenmast", "Barnacle-Deck", "Ahabs Grab", "Kommodorengaleere" und "Adamastor" sowie die Provinzen "Zerrissene Segel", "Nautilus-Trugbild", "Tiefes Tauchen", "Verräterische Brandung", "Einzelne Welle", "Schwammsand", "Möwen-Domäne" und "Verhedderte Flossen" in Phase 2 und die Provinzen "Dunkle Kluft", "Wilde Gezeiten", "Frischer Fluss", "Ruhige Wellen" "Rotes Meer", "Wundersamer Ozean", "Meeresgischt" und "Silberne Schwärme" aus Phase 1 unter Kontrolle von "Joan Campbell", die den Protest gegen Murray Ness' Bauprojekt anführt. - Durch Einnahme von Deadeye Admiral erhält man eine Beute, bestehend aus je 1.600.000 Vorräte Vorräten und 1.600.000 Icon coins Münzen.

Begrüßung[]

  • Begrüßung eins:
    • "Behaltet nicht das ganze Orichalcum für Euch, hört Ihr?"
  • Begrüßung zwei:
    • "Behaltet nicht das ganze Orichalcum für Euch, hört Ihr?"
  • Bei einem Angriff:
    • "Ich habe Euch nicht für egoistisch gehalten, bis jetzt."

Sektoren[]

Sektor Gegner
1. Welle
Gegner
2. Welle
Verhandlungskosten Beute Kampfbonus Lösungsvorschläge
1 1 Exoskelett-Soldat
1 Drohnenschwarm
2 Aufklärungsroboter
2 Kampffestungen
1 Surrogat-Soldat
1 Aufklärungsroboter
1 Hydroelektrischer Aal
2 Schild-Geschütze
1 K.R.A.B-Mech
70 Nanokabel
30 Transestergas
20 Bioplastik
90.000 Icon coins Münzen + 40 % (1. Welle)
+ 45 % (2. Welle)
2 2 Exoskelett-Soldaten
1 Drachendrohne
1 Aufklärungsroboter
2 Kampffestungen
1 Surrogat-Soldat
1 Aufklärungsroboter
1 Manta
2 Schild-Geschütze
1 K.R.A.B-Mech
30 Papierbatterien
70 Orichalkum
20 K.I.Daten
100.000 Vorräte Vorräte + 40 % (1. Welle)
+ 45 % (2. Welle)
3 1 Exoskelett-Soldat
1 Railgun
1 Surrogat-Soldat
1 Aufklärungsroboter
2 Kampffestungen
1 Surrogat-Soldat
1 Aufklärungsroboter
1 Untersee-Kreuzer
2 Schild-Geschütze
1 K.R.A.B-Mech
70 Transestergas
30 K.I.Daten
20 Nanokabel
100.000 Vorräte Vorräte + 40 % (1. Welle)
+ 45 % (2. Welle)
4 1 Exoskelett-Soldat
1 Schwebepanzer
1 Plasma-Artillerie
1 Aufklärungsroboter
2 Kampffestungen
1 Surrogat-Soldat
1 Aufklärungsroboter
2 K.R.A.B-Mechs
2 Schild-Geschütze
30 Transestergas
70 Bioplastik
20 Papierbatterien
90.000 Icon coins Münzen + 40 % (1. Welle)
+ 45 % (2. Welle)
5 1 Exoskelett-Soldat
1 Satelliten-Spotter
3 Kampffestungen
1 Aufklärungsroboter
1 Surrogat-Soldat
1 Aufklärungsroboter
3 Schild-Geschütze
1 K.R.A.B-Mech
20 Transestergas
30 Bioplastik
70 Papierbatterien
100.000 Vorräte Vorräte + 40 % (1. Welle)
+ 45 % (2. Welle)

Endnoten[]

  1. d. h. je 1.600.000 Vorräte Vorräte & 1.600.000 Icon coins Münzen
  2. neben Gütern der Arktischen und der Ozeanischen Zukunft umfassen die Verhandlungskosten für einen Sektor auch Orichalkum.
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