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Einheiten - auch Militäreinheiten oder Truppen (engl. Units) - gibt es bei FoE in jedem Zeitalter außer der Steinzeit in fünf verschiedenen Typen:

Jeder Einheitentyp jedes Zeitalters wird jeweils in seinem eigenen Militärgebäude rekrutiert, wofür Kosten in Form von Münzen und Vorräten anfallen (oder einem von beiden). Diese Einheiten genießen teilweise in unterschiedlichem Gelände, so wie gegen bestimmte gegnerische Einheitentypen, Boni auf ihren Angriffs- und/oder Verteidigungswert. Einzelne Einheiten haben zudem spezielle Sonderregeln.

Als Questbelohnung für die Erledigung von Quests oder im Rahmen von speziellen Events - namentlich des Sommer-Events mit dem Sommer-Casino und des Winter-Events - kann man zusätzlich auch sogenannte Freie Einheiten erhalten, die nicht an ihr jeweiliges Militärgebäude gebunden sind, und dem Spieler auch erhalten bleiben, wenn dieser das Militärgebäude für den betreffenden Einheitentyp (so er eines in seiner Stadt hatte) abreißt.

Weiterhin liefert auch Alcantraz, ein Legendäres Bauwerk der Jahrhundertwende, abhängig von seiner Ausbaustufe pro Tag eine bestimmte Anzahl zufälliger, Freier Einheiten (die sog. "Strafeinheiten"). Während die jeweils produzierten Einheiten davon abhängen, welche Militärgebäude zu dem Zeitpunkt in der Stadt des Spielers stehen, bleiben diese Einheiten - wie alle Freien Einheiten - dem Spieler auch nach Abbruch der betreffenden Militärgebäude erhalten.

Einheiten der BronzezeitBearbeiten

Name Typ Benötigt Gebäude Kosten:
Münzen Icon coins.png
Kosten:
Vorräte Icon supplies.png
Rekrutie- rungszeit Icon clock.png Angriff Verteidi- gung Reich- weite Bewe- gung Boni Angriff Boni Verteidigung Sonder- regeln Punkte
Bronzezeit
Speerkämpfer Leichte Einheit Forschung: Speere Speerkämpferkaserne 25 Münzen 25 Vorräte Icon clock.png 20 Sek 7 7 1 14 + 3 vs. Schnelle Einheit + 3 vs. Schnelle Einheit
+3 im Wald
+2 in Büschen
-
90 Pkt.
Schleuderer Leichte Fernkampfeinheit Forschung: Steinschleudern Schleudererschießstand 60 Münzen 15 Vorräte Icon clock.png 1 h 7 3 5 12 + 3 vs. Schwere Einheit
+1 auf Felsen
+ 3 vs. Schwere Einheit
-
120 Pkt.
Reiter Schnelle Einheit Forschung: Reitkunst Reiterstall 24 Münzen 100 Vorräte Icon clock.png 1 h 8 5 1 22 + 3 vs. leichte Fernkampfeinheit + 3 vs. leichte Fernkampfeinheit
-
80 Pkt.
Krieger Schwere Einheit Forschung: Phalanx Kriegerkaserne 160 Münzen 0 Vorräte Icon clock.png 1 h 6 10 1 11 + 3 vs. leichte Einheit + 3 vs. leichte Einheit
+ 2 auf Ebenen
-
100 Pkt.
Felsschleuder Artillerieeinheit Forschung: Belagerungswaffen Felsschleuder-Camp 0 Münzen 180 Vorräte Icon clock.png 2 h 3 2 12 6 + 2 vs. schwere Einheit
+ 1 auf Hügeln
+ 2 vs. schwere Einheit
-
110 Pkt.

Einheiten der EisenzeitBearbeiten

Name Typ Benötigt Gebäude Kosten:
Münzen Icon coins.png
Kosten:
Vorräte Icon supplies.png
Rekrutie- rungszeit Icon clock.png Angriff Verteidi- gung Reich- weite Bewe- gung Boni Angriff Boni Verteidigung Sonder- regeln Punkte
Eisenzeit
Soldat Leichte Einheit Forschung: Miliz Soldatenkaserne 100 100 2 h 9 9 1 16 + 4 vs. Schnelle Einheit + 4 vs. Schnelle Einheit
+4 im Wald
+3 in Büschen
-
Bogenschütze Leichte Fernkampfeinheit Forschung: Bogenschießen Bogenschützen-Schießstand 170 40 2 10 3 5 12 + 3 vs. Schwere Einheit
+2 auf Felsen
+ 3 vs. Schwere Einheit
-
Berittener Krieger Schnelle Einheit Forschung: Militärtaktiken Berittene-Krieger-Stall 40 180 2 9 8 1 22 + 4 vs. Leichte Fernkampfeinheit + 4 vs. Leichte Fernkampfeinheit
-
Legionär Schwere Einheit Forschung: Befehlskette Legionärskaserne 230 0 2 8 13 1 11 + 4 vs. Leichte Einheit + 4 vs. Leichte Einheit
+4 auf Ebenen
-
Balliste Artillerie-Einheit Forschung: Mathematik Ballisten-Camp 0 250 2 4 3 13 6 + 4 vs. Schwere Einheit
+2 auf Hügeln
+ 4 vs. Schwere Einheit
-

Einheiten des Frühen MittelaltersBearbeiten

Name Typ Benötigt Gebäude Kosten:
Münzen Icon coins.png
Kosten:
Vorräte Icon supplies.png
Rekrutie- rungszeit Icon clock.png Angriff Verteidi- gung Reich- weite Bewe- gung Boni Angriff Boni Verteidigung Sonder- regeln Punkte
Frühes Mittelalter
Söldner Leichte Einheit Forschung: Söldner Söldnerkaserne 150 150 4 13 13 1 16 + 5 vs. Schnelle Einheit + 5 vs. Schnelle Einheit
+5 im Wald
+3 in Büschen
-
Berittene Bogenschützen Leichte Fernkampfeinheit Forschung: Berittene Bogenschützen Berittene-Bogenschützen-Schießstand 260 60 4 9 8 5 22 + 5 vs. Schwere Einheit
+3 auf Felsen
+ 5 vs. Schwere Einheit
-
Schwere Kavallerie Schnelle Einheit Forschung: Schwere Kavallerie Schwere-Kavallerie-Stall 70 260 4 12 13 1 22 + 5 vs. Leichte Fernkampfeinheit + 5 vs. Leichte Fernkampfeinheit
-
Gepanzerte Infanterie Schwere Einheit Forschung: Gepanzerte Infanterie Gepanzerte-Infanterie-Kaserne 340 0 4 12 18 1 11 + 5 vs. Leichte Einheit + 5 vs. Leichte Einheit
+5 auf Ebenen
-
Katapult Artillerie Einheit Forschung: Physik Katapult-Camp 0 350 4 6 3 13 6 + 3 vs. Schwere Einheit
+3 auf Hügeln
+ 3 vs. Schwere Einheit
-

Einheiten des Hohen MittelaltersBearbeiten

Name Typ Benötigt Gebäude Kosten:
Münzen Icon coins.png
Kosten:
Vorräte Icon supplies.png
Rekrutie- rungszeit Icon clock.png Angriff Verteidi- gung Reich- weite Bewe- gung Boni Angriff Boni Verteidigung Sonder- regeln Punkte
Hohes Mittelalter
Berserker Leichte Einheit Forschung: Gegenstrategie Berserkerkaserne 200 200 4 h 20 16 1 16 + 6 vs. Schnelle Einheit + 6 vs. Schnelle Einheit
+6 im Wald
+4 in Büschen
-
Armbrustschütze Leichte Fernkampfeinheit Forschung: Armbrüste Armbrustschützen-Schießstand 340 80 4 h 20 10 5 12 + 6 vs. Schwere Einheit
+3 auf Felsen
+ 6 vs. Schwere Einheit -
Ritter Schnelle Einheit Forschung: Rittertum Ritterstall 80 340 4 h 16 17 1 24 +6 vs. Schützen +6 vs. Schützen Rittertum 3
Schwere Infanterie Schwere Einheit Forschung: Schwere Rüstungen Schwere-Infanterie-Kaserne 430 0 4h 16 26 1 12 + 6 vs. Leichte Einheit + 6 vs. Leichte Einheit
+6 auf Ebenen
-
Blide Artillerie-Einheit Forschung: Schweres Belagerungsgerät Bliden-Camp 0 450 4 h 10 4 14 6 + 4 vs. Schwere Einheit
+3 auf Hügeln
+ 4 vs. Schwere Einheit
-

Einheiten des Späten MittelaltersBearbeiten

Name Typ Benötigt Gebäude Kosten:
Münzen Icon coins.png
Kosten:
Vorräte Icon supplies.png
Rekrutie- rungszeit Icon clock.png Angriff Verteidi- gung Reich- weite Bewe- gung Boni Angriff Boni Verteidigung Sonder- regeln Punkte
Spätes Mittelalter
Doppelsöldner
Langbogenschütze
Schwerer Ritter
Königliche Wache
Kanone Artillerie-Einheit Schießpulver Kanonen-Camp

Einheiten der KolonialzeitBearbeiten

Name Typ Benötigt Gebäude Kosten:
Münzen Icon coins.png
Kosten:
Vorräte Icon supplies.png
Rekrutie- rungszeit Icon clock.png Angriff Verteidi- gung Reich- weite Bewe- gung Boni Angriff Boni Verteidigung Sonder- regeln Punkte
Kolonialzeit
Ranger Leichte Einheit Forschung: Erkundung (Kolonialzeit) Ranger-Lager 580 140 4h 35 35 1 16 + 10 vs. Schnelle Einheit + 10 vs. Schnelle Einheit
+10 im Wald
+7 in Büschen
Getarnt im Wald: im Wald immun gegen Fernangriffe im Wald
Musketier Leichte Fernkampfeinheit Forschung: Musketen Musketenschießstand 350 350 4h 30 18 7 12 + 10 vs. Schwere Einheiten
+6 auf Felsen
+ 10 vs. Schwere Einheiten
-
Dragoner Schnelle Einheit Forschung: Schnelle Eingreiftruppen Dragonerställe 150 590 4h 28 40 1 24 +10 vs. Leichte Fernkampfeinheiten +10 vs. Leichte Fernkampfeinheiten
-
Grenadier Schwere Einheit Forschung: Elite-Einheiten Grenadierkaserne 760 0 4h 28 40 2 12 + 10 vs. Leichte Einheit + 10 vs. Leichte Einheit
+10 auf Ebenen
-
750 Pkt.
Feldkanone Artillerie-Einheit Forschung: Feldartillerie Feldkanonen-Camp 0 780 4h 14 6 15 8 + 10 vs. Schwere Einheit
+6 auf Hügeln
+ 10 vs. Schwere Einheit
+6 auf Hügeln
Eingraben: Erhält einen Verteidigungsbonus, wenn sie mehr als 2 Felder vom Gegner entfernt ist (+18)

Einheiten des IndustriezeitaltersBearbeiten

Name Typ Benötigt Gebäude Kosten:
Münzen Icon coins.png
Kosten:
Vorräte Icon supplies.png
Rekrutie- rungszeit Icon clock.png Angriff Verteidi- gung Reich- weite Bewe- gung Boni Angriff Boni Verteidigung Sonder- regeln Punkte
Industriezeitalter
Jäger Leichte Einheit Forschung: Erkundung Jägerlager 420 100 4h 28 37 6 16 + 15 vs. Schnelle Einheit + 15 vs. Schnelle Einheit
+14 im Wald
+10 in Büschen
Getarnt im Wald: im Wald immun gegen Fernangriffe im Wald
Schütze Leichte Fernkampfeinheit Forschung: Gewehre Schützen-Schießstand 500 500 4h 38 25 12 8 + 15 vs. Schwere Einheit
+9 auf Felsen
+ 15 vs. Schwere Einheit
-
Ulan Schnelle Einheit Forschung: Umgehungstaktiken Ulanenställe 220 860 4h 40 40 1 24 +15 vs. Leichte Fernkampfeinheiten +15 vs. Leichte Fernkampfeinheiten
-
Haubitze Schwere Einheit Forschung: Ballistik Haubitzen-Fabrik 1120 0 4h 35 35 6 10 + 14 vs. Leichte Einheit + 14 vs. Leichte Einheit
+15 auf Ebenen
Blast: Ignoriert Tarnung, erhält einen Bonus, je näher sie dem Ziel ist +6
Hinterladergeschütz Artillerieeinheit Forschung: Hinterlader Fabrik für Hinterladergeschütze 0 1160 4h 18 9 15 8 + 15 vs. Schwere Einheit
+9 auf Hügeln
+ 15 vs. Schwere Einheit Eingraben: Erhält einen Verteidigungsbonus, wenn sie mehr als 2 Felder vom Gegner entfernt ist (+22)

Einheiten der JahrhundertwendeBearbeiten

Name Typ Benötigt Gebäude Kosten:
Münzen Icon coins.png
Kosten:
Vorräte Icon supplies.png
Rekrutie- rungszeit Icon clock.png Angriff Verteidi- gung Reich- weite Bewe- gung Boni Angriff Boni Verteidigung Sonder- regeln Punkte
Jahrhundertwende
Rekrut Leichte Einheit Forschung: Massenmobilisierung Rekrutierungsbüro 1.120 280 4 40 48 9 16 + 25 vs. Artillerie-Einheit
+25 vs. Schwere Einheit
+10 in Befestigung
+ 25 vs. Artillerie-Einheit
+25 vs. Schwere Einheit
+10 in Befestigung
+25 in Schützengräben
Auge in Auge: siehe oben (20) [1]
Scharfschütze Leichte Fernkampfeinheit Forschung: Zielfernrohre Scharfschützen-Schießstand 740 740 4 30 30 12 18 + 50 vs. Leichte Einheit + 50 vs. Leichte Einheit
+ 20 in Büschen
+ 40 im Wald
Eingraben 40
Panzerwagen Schnelle Einheit Forschung: Panzerplatten Panzerwagen-Fabrik 310 1.250 4 45 50 9 26 + 25 vs. Leichte Fernkampfeinheit + 25 vs. Leichte Fernkampfeinheit
+15 auf Ebenen
-
1.360 Pkt.
Panzer Schwere Einheit Forschung: Kettenfahrzeuge Panzerfabrik 1.640 0 4 30 60 9 14 + 50 vs. Leichte Fernkampfeinheit
+20 vs. Schnelle Einheit
+ 50 vs. Leichte Fernkampfeinheit
+20 vs. Schnelle Einheit
-
2.040 Pkt.
Schnellfeuergeschütz Artillerieeinheit Forschung: Aufschlagszünder Geschützfabrik 0 1.720 4 23 12 15 10 + 25 vs. Schwere Einheit
+ 25 vs. Schnelle Einheit
+12 auf Hügeln
+ 25 vs. Schwere Einheit
+ 25 vs. Schnelle Einheit
Eingraben: Erhält einen Verteidigungsbonus, wenn sie mehr als 2 Felder vom Gegner entfernt ist (+26) 1.530 Pkt.

Einheiten des Modernen ZeitaltersBearbeiten

Name Typ Benötigt Gebäude Kosten:
Münzen Icon coins.png
Kosten:
Vorräte Icon supplies.png
Rekrutie- rungszeit Icon clock.png Angriff Verteidi- gung Reich- weite Bewe- gung Boni Angriff Boni Verteidigung Sonder- regeln Punkte
Modernes Zeitalter
Bazooka-Team
Fallschirmjäger
Mechanisierte Infanterie Schnelle Einheit
Kampfpanzer Schwere Einheit
Panzerartillerie Artillerieeinheit

Einheiten des Postmodernen ZeitaltersBearbeiten

Name Typ Benötigt Gebäude Kosten:
Münzen Icon coins.png
Kosten:
Vorräte Icon supplies.png
Rekrutie- rungszeit Icon clock.png Angriff Verteidi- gung Reich- weite Bewe- gung Boni Angriff Boni Verteidigung Sonder- regeln Punkte
Postmodernes Zeitalter
Kommando 80 55 7
MG-Team
Schützenpanzer
Allzweckpanzer
Raketenartillerie

Einheiten der GegenwartBearbeiten

Name Typ Benötigt Gebäude Kosten:
Münzen Icon coins.png
Kosten:
Vorräte Icon supplies.png
Rekrutie- rungszeit Icon clock.png Angriff Verteidi- gung Reich- weite Bewe- gung Boni Angriff Boni Verteidigung Sonder- regeln Punkte
Gegenwart
Einsatz-Team
Flugabwehrpanzer
Angriffshubschrauber
Sturmpanzer
Kurzstreckenrakete

Einheiten von MorgenBearbeiten

Name Typ Benötigt Gebäude Kosten:
Münzen Icon coins.png
Kosten:
Vorräte Icon supplies.png
Rekrutie- rungszeit Icon clock.png Angriff Verteidi- gung Reich- weite Bewe- gung Boni Angriff Boni Verteidigung Sonder- regeln Punkte
Morgen
Ultra-AP 4h
Panzerbüchsen-Schütze Panzerbrechende Munition Anti-Material-schießstand 4h
Kampfdrohne
Tarnpanzer
Mobile Mikrowellenwaffe Drahtlose Energieübertragung

Einheiten der ZukunftBearbeiten

Name Typ Benötigt Gebäude Kosten:
Münzen Icon coins.png
Kosten:
Vorräte Icon supplies.png
Rekrutie- rungszeit Icon clock.png Angriff Verteidi- gung Reich- weite Bewe- gung Boni Angriff Boni Verteidigung Sonder- regeln Punkte
Zukunft
Exoskelett-Soldat
Satelliten-Spotter
Drohnenschwarm
Schwebepanzer
Railgun

EndnotenBearbeiten

  1. Erst, seit der Veröffentlichung des "Postmodernen Zeitalters" in FoE. - Zuvor besaßen sie diesen Bonus noch nicht.

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