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Hymir

Hymir ist die vierte Provinz, die vom Spieler mit seinen Truppen erobert - oder mittels Gütern (bzw. Diamanten) erhandelt - werden kann. - Hat man sie eingenommen, kann die erste Provinz der Eisenzeit erreicht werden.

BegrüßungBearbeiten

  • Nur verhandelt:
    • "Die Hallen von Hymir stehen Euch offen, [Name des Spielers]. Ich freue mich über jede Möglichkeit zu einem freundlichen Gespräch und Verhandlungen. Ich hoffe, Ihr erweist mir diesen Gefallen"
  • mind. 1 Sektor erobert:
    • "???"
  • Im Armee-Organisationsfenster vor einem Angriff:
    • "Müssen wir wirklich Krieg führen?"

SektorenBearbeiten

Sektor Gegner Verhandlungskosten Beute Lösungsvorschläge
1 3 Speerkämpfer
2 Schleuderer
5 Stein 100 Vorräte
2 1 Speerkämpfer
2 Felsschleudern
3 Krieger
5 Marmor 100 Vorräte
3 2 Speerkämpfer
1 Reiter
1 Schleuderer1 Felsschleuder
5 Farbe 100 Münzen
4 1 Speerkämpfer
1 Schleuderer
3 Reiter
5 Wein 100 Vorräte
5 1 Speerkämpfer
1 Reiter
3 Krieger
5 Stein 100 Münzen

EndnotenBearbeiten


WeblinksBearbeiten