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Karte Pala

Pala ist die sechste Provinz die vom Spieler im Zeitalter der "Zukunft" erkundet und anschließend mit seinen Truppen erobert - oder mittels Gütern (bzw. Diamanten) erhandelt - werden kann. Sie wird ebenso, wie Jak von Dr. Charles Couturier kontrolliert. Die Provinz grenzt im Norden an Jak, im Nordosten an einen schmalen Meeresarm, der sie von einer noch unter Wolken verborgenen, großen Insel trennt und im Südosten an einen Streifen gebirgiges Niemandsland. Im Nordwesten grenzt sie an ein kleines Stück gebirgiges Niemandsland und im Westen an Kolaburg Im Süden grenzt sie an einen weiteren Streifen gebirgiges Niemandsland.

BegrüßungBearbeiten

  • Wenn man bislang keinen Sektor unter Kontrolle Dr. Couturiers gewaltsam erobert hat:
    • "???"
  • Wenn man wenigstens einen Sektor unter Kontrolle Dr. Couturiers gewaltsam erobert hat:
    • "Statistisch gesehen müsst Ihr irgendwann einmal einen Krieg verlieren."
  • Bei einem Angriff:
    • "Ihr seid nichts als ein Grobian!"

SektorenBearbeiten

Sektor Gegner 1. Welle Gegner 2. Welle Verhandlungskosten Beute Kampfbonus Lösungsvorschläge
1 1 Railgun
1 Exoskelett-Soldat
1 Agent
3 Schwebepanzer
1 Held [2]
1 Held [2]
3 Schwebepanzer
1 Agent
1 Exoskelett-Soldat
1 Railgun
55 Stahl
35 Roboter
35 Plastik
40 Ernährungs-Daten
25.000 Münzen 20%
2 1 Railgun
1 Exoskelett-Soldat
1 Agent
3 Schwebepanzer
1 Held [2]
1 Held [2]
3 Schwebepanzer
1 Agent
1 Exoskelett-Soldat
1 Railgun
55 Industrielle Filter
35 Gas
35 Elektromagneten
40 Konservierungs-Stoffe
25.000 Münzen 20%
3 1 Mobile Mikrowellenwaffe
2 Tarnpanzer
1 Railgun
1 Exoskelett-Soldat
1 Agent
1 Schwebepanzer
1 Schwebepanzer
1 Agent
1 Exoskelett-Soldat
1 Railgun
2 Tarnpanzer
1 Mobile Mikrowellenwaffe
55 Erneuerbare Rohstoffe
35 Elektromagnete
35 Gas
40 Intelligente Werkstoffe
25.000 Münzen 20%
4 1 Tarnpanzer
1 Railgun
1 Exoskelett-Soldat
1 Agent
3 Schwebepanzer
3 Schwebepanzer
1 Agent
1 Exoskelett-Soldat
1 Railgun
1 Tarnpanzer
55 Stahl
35 Elektromagneten
35 Plastik
40 Lichtbeton
25.000 Münzen 20%
5 2 Tarnpanzer
1 Railgun
1 Exoskelett-Soldat
1 Agent
2 Schwebepanzer
2 Schwebepanzer
1 Agent
1 Exoskelett-Soldat
1 Railgun
2 Tarnpanzer
55 Halbleiter
35 Bionik-Daten
35 Roboter
40 Papierbeton
25.000 Münzen 20%
6 3 Mobile Mikrowellenwaffen
2 Tarnpanzer
1 Railgun
1 Agent
1 Railgun
2 Tarnpanzer
3 Mobile Mikrowellenwaffen
55 Genom-Daten
35 Roboter
35 Elektromagneten
40 Intelligente Werkstoffe
25.000 Münzen 20%
7 2 Mobile Mikrowellenwaffen
2 Tarnpanzer
1 Railgun
1 Exoskelett-Soldat
1 Agent
1 Exoskelett-Soldat
1 Railgun
2 Tarnpanzer
2 Mobile Mikrowellenwaffen
55 Halbleiter
35 Bionik-Daten
35 Roboter
40 Papierbeton
25.000 Münzen 20%

EndnotenBearbeiten

  1. d. h. 20 Algen, 20 Reines Wasser, 20 Biogeochemische Daten, 20 Supraleiter, 20 Nanopartikel
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 d. h. Held des Zeitalters Zukunft