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Einheiten - auch Militäreinheiten oder Truppen (engl. Units) - gibt es bei FoE in jedem Zeitalter außer der Steinzeit in fünf verschiedenen Typen:

Jeder Einheitentyp jedes Zeitalters wird jeweils in seinem eigenen Militärgebäude rekrutiert, wofür Kosten in Form von Münzen und Vorräten anfallen (oder einem von beiden). Diese Einheiten genießen teilweise in unterschiedlichem Gelände, so wie gegen bestimmte gegnerische Einheitentypen, Boni auf ihren Angriffs- und/oder Verteidigungswert. Einzelne Einheiten haben zudem spezielle Sonderregeln.

Als Questbelohnung für die Erledigung von Quests oder im Rahmen von speziellen Events - namentlich des Sommer-Events mit dem Sommer-Casino und des Winter-Events - kann man zusätzlich auch sogenannte Freie Einheiten erhalten, die nicht an ihr jeweiliges Militärgebäude gebunden sind, und dem Spieler auch erhalten bleiben, wenn dieser das Militärgebäude für den betreffenden Einheitentyp (so er eines in seiner Stadt hatte) abreißt.

Weiterhin liefert auch Alcantraz, ein Legendäres Bauwerk der Jahrhundertwende, abhängig von seiner Ausbaustufe pro Tag eine bestimmte Anzahl zufälliger, Freier Einheiten (die sog. "Strafeinheiten"). Während die jeweils produzierten Einheiten davon abhängen, welche Militärgebäude zu dem Zeitpunkt in der Stadt des Spielers stehen, bleiben diese Einheiten - wie alle Freien Einheiten - dem Spieler auch nach Abbruch der betreffenden Militärgebäude erhalten.

Einheiten der BronzezeitBearbeiten

Name Typ Benötigt Gebäude Kosten:
Münzen Icon coins
Kosten:
Vorräte Icon supplies
Rekrutie- rungszeit Icon clock Angriff Verteidi- gung Reich- weite Bewe- gung Boni Angriff Boni Verteidigung Sonder- regeln Punkte
Bronzezeit
Speerkämpfer Leichte Einheit Forschung: Speere Speerkämpferkaserne 25 Icon coins 25 Icon supplies Icon clock 20 Sek 7 7 1 14 + 3 vs. Fast icon + 3 vs. Fast icon
+3 im Forest
+2 in Bushes
-
90 Pkt.
Schleuderer Leichte Fernkampfeinheit Forschung: Steinschleudern Schleudererschießstand 60 Icon coins 15 Icon supplies Icon clock 1 h 7 3 5 12 + 3 vs. Heavy melee icon
+1 auf Rocks
+ 3 vs. Heavy melee icon
-
120 Pkt.
Reiter Schnelle Einheit Forschung: Reitkunst Reiterstall 24 Icon coins 100 Icon supplies Icon clock 1 h 8 5 1 22 + 3 vs. Short range icon + 3 vs. Short range icon
-
80 Pkt.
Krieger Schwere Einheit Forschung: Phalanx Kriegerkaserne 160 Icon coins 0 Icon supplies Icon clock 1 h 6 10 1 11 + 3 vs. Light melee icon + 3 vs. Light melee icon
+ 2 auf Plains
-
100 Pkt.
Felsschleuder Artillerieeinheit Forschung: Belagerungswaffen Felsschleuder-Camp 0 Icon coins 180 Icon supplies Icon clock 2 h 3 2 12 6 + 2 vs. Heavy melee icon
+ 1 auf Hills
+ 2 vs. Heavy melee icon
-
110 Pkt.

Einheiten der EisenzeitBearbeiten

Name Typ Benötigt Gebäude Kosten:
Münzen Icon coins
Kosten:
Vorräte Icon supplies
Rekrutie- rungszeit Icon clock Angriff Verteidi- gung Reich- weite Bewe- gung Boni Angriff Boni Verteidigung Sonder- regeln Punkte
Eisenzeit
Soldat Leichte Einheit Forschung: Miliz Soldatenkaserne 100 100 2 h 9 9 1 16 + 4 vs. Fast icon + 4 vs. Fast icon
+4 im Forest
+3 in Bushes
-
Bogenschütze Leichte Fernkampfeinheit Forschung: Bogenschießen Bogenschützen-Schießstand 170 40 2 10 3 5 12 + 3 vs. Heavy melee icon
+2 auf Rocks
+ 3 vs. Heavy melee icon
-
Berittener Krieger Schnelle Einheit Forschung: Militärtaktiken Berittene-Krieger-Stall 40 180 2 9 8 1 22 + 4 vs. Short range icon + 4 vs. Short range icon
-
Legionär Schwere Einheit Forschung: Befehlskette Legionärskaserne 230 0 2 8 13 1 11 + 4 vs. Light melee icon + 4 vs. Light melee icon
+4 Plains
-
Balliste Artillerie-Einheit Forschung: Mathematik Ballisten-Camp 0 250 2 4 3 13 6 + 4 vs. Heavy Units
+2 auf Hills
+ 4 vs. Heavy Units
-

Einheiten des Frühen MittelaltersBearbeiten

Name Typ Benötigt Gebäude Kosten:
Münzen Icon coins
Kosten:
Vorräte Icon supplies
Rekrutie- rungszeit Icon clock Angriff Verteidi- gung Reich- weite Bewe- gung Boni Angriff Boni Verteidigung Sonder- regeln Punkte
Frühes Mittelalter
Söldner Leichte Einheit Forschung: Söldner Söldnerkaserne 150 150 4 13 13 1 16 + 5 vs. Fast icon + 5 vs. Fast icon
+5 im Forest
+3 in Bushes
-
Berittene Bogenschützen Leichte Fernkampfeinheit Forschung: Berittene Bogenschützen Berittene-Bogenschützen-Schießstand 260 60 4 9 8 5 22 + 5 vs. Heavy melee icon
+3 auf Rocks
+ 5 vs. Heavy melee icon
-
Schwere Kavallerie Schnelle Einheit Forschung: Schwere Kavallerie Schwere-Kavallerie-Stall 70 260 4 12 13 1 22 + 5 vs. Short range icon + 5 vs. Short range icon
-
Gepanzerte Infanterie Schwere Einheit Forschung: Gepanzerte Infanterie Gepanzerte-Infanterie-Kaserne 340 0 4 12 18 1 11 + 5 vs. Light Units + 5 vs. Light Units
+5 Plains
-
Katapult Artillerie Einheit Forschung: Physik Katapult-Camp 0 350 4 6 3 13 6 + 3 vs. Heavy melee icon
+3 auf Hills
+ 3 vs. Heavy melee icon
-

Einheiten des Hohen MittelaltersBearbeiten

Name Typ Benötigt Gebäude Kosten:
Münzen Icon coins
Kosten:
Vorräte Icon supplies
Rekrutie- rungszeit Icon clock Angriff Verteidi- gung Reich- weite Bewe- gung Boni Angriff Boni Verteidigung Sonder- regeln Punkte
Hohes Mittelalter
Berserker Leichte Einheit Forschung: Gegenstrategie Berserkerkaserne 200 200 4 h 20 16 1 16 + 6 vs. Fast Units + 6 vs. Fast Units
+6 im Forest
+4 in Bushes
-
Armbrustschütze Leichte Fernkampfeinheit Forschung: Armbrüste Armbrustschützen-Schießstand 340 80 4 h 20 10 5 12 + 6 vs. Heavy Units
+3 auf Rocks
+ 6 vs. Heavy Units -
Ritter Schnelle Einheit Forschung: Rittertum Ritterstall 80 340 4 h 16 17 1 24 +6 vs. Leichte Fernkampf +6 vs. Leichte Fernkampf Chivalry 3
Schwere Infanterie Schwere Einheit Forschung: Schwere Rüstungen Schwere-Infanterie-Kaserne 430 0 4h 16 26 1 12 + 6 vs. Light Units + 6 vs. Light Units
+6 Plains
-
Blide Artillerie-Einheit Forschung: Schweres Belagerungsgerät Bliden-Camp 0 450 4 h 10 4 14 6 + 4 vs. Heavy Units
+3 auf Hills
+ 4 vs. Heavy Units
-

Einheiten des Späten MittelaltersBearbeiten

Name Typ Benötigt Gebäude Kosten:
Münzen Icon coins
Kosten:
Vorräte Icon supplies
Rekrutie- rungszeit Icon clock Angriff Verteidi- gung Reich- weite Bewe- gung Boni Angriff Boni Verteidigung Sonder- regeln Punkte
Spätes Mittelalter
Doppelsöldner
Langbogenschütze
Schwerer Ritter
Königliche Wache
Kanone Artillerie-Einheit Schießpulver Kanonen-Camp

Einheiten der KolonialzeitBearbeiten

Name Typ Benötigt Gebäude Kosten:
Münzen Icon coins
Kosten:
Vorräte Icon supplies
Rekrutie- rungszeit Icon clock Angriff Verteidi- gung Reich- weite Bewe- gung Boni Angriff Boni Verteidigung Sonder- regeln Punkte
Kolonialzeit
Ranger Leichte Einheit Forschung: Erkundung (Kolonialzeit) Ranger-Lager 580 140 4h 35 35 1 16 + 10 vs. Fast Units + 10 vs. Fast Units
+10 im Forest
+7 in Bushes
Getarnt im Wald im Forest
Musketier Leichte Fernkampfeinheit Forschung: Musketen Musketenschießstand 350 350 4h 30 18 7 12 + 10 vs. Heavy Units
+6 auf Rocks
+ 10 vs. Heavy Units
-
Dragoner Schnelle Einheit Forschung: Schnelle Eingreiftruppen Dragonerställe 150 590 4h 28 40 1 24 +10 vs. Leichte Fernkampf +10 vs. Leichte Fernkampf
-
Grenadier Schwere Einheit Forschung: Elite-Einheiten Grenadierkaserne 760 0 4h 28 40 2 12 + 10 vs. Light Units + 10 vs. Light Units
+10 auf Plains
-
750 Pkt.
Feldkanone Artillerie-Einheit Forschung: Feldartillerie Feldkanonen-Camp 0 780 4h 14 6 15 8 + 10 vs. Heavy Units
+6 auf Hills
+ 10 vs. Heavy Units
+6 auf Hills
Dug in (+18)

Einheiten des IndustriezeitaltersBearbeiten

Name Typ Benötigt Gebäude Kosten:
Münzen Icon coins
Kosten:
Vorräte Icon supplies
Rekrutie- rungszeit Icon clock Angriff Verteidi- gung Reich- weite Bewe- gung Boni Angriff Boni Verteidigung Sonder- regeln Punkte
Industriezeitalter
Jäger Leichte Einheit Forschung: Erkundung Jägerlager 420 100 4h 28 37 6 16 + 15 vs. Fast Units + 15 vs. Fast Units
+14 im Forest
+10 in Bushes
Getarnt im Wald im Forest
Schütze Leichte Fernkampfeinheit Forschung: Gewehre Schützen-Schießstand 500 500 4h 38 25 12 8 + 15 vs. Heavy Units
+9 auf Rocks
+ 15 vs. Heavy Units
-
Ulan Schnelle Einheit Forschung: Umgehungstaktiken Ulanenställe 220 860 4h 40 40 1 24 +15 vs. Leichte Fernkampf +15 vs. Leichte Fernkampf
-
Haubitze Schwere Einheit Forschung: Ballistik Haubitzen-Fabrik 1120 0 4h 35 35 6 10 + 14 vs. Light Units + 14 vs. Light Units
+15 auf Plains
Blast +6
Hinterladergeschütz Artillerieeinheit Forschung: Hinterlader Fabrik für Hinterladergeschütze 0 1160 4h 18 9 15 8 + 15 vs. Heavy Units
+9 auf Hills
+ 15 vs. Heavy Units Dug in (+22)

Einheiten der JahrhundertwendeBearbeiten

Name Typ Benötigt Gebäude Kosten:
Münzen Icon coins
Kosten:
Vorräte Icon supplies
Rekrutie- rungszeit Icon clock Angriff Verteidi- gung Reich- weite Bewe- gung Boni Angriff Boni Verteidigung Sonder- regeln Punkte
Jahrhundertwende
Rekrut Leichte Einheit Forschung: Massenmobilisierung Rekrutierungsbüro 1.120 280 4 40 48 9 16 + 25 vs. Long range icon
+25 vs. Heavy Units
+10 in Entrenchment
+ 25 vs. Long range icon
+25 vs. Heavy Units
+10 in Entrenchment
+25 in Trench
Auge in Auge (20) [1]
Scharfschütze Leichte Fernkampfeinheit Forschung: Zielfernrohre Scharfschützen-Schießstand 740 740 4 30 30 12 18 + 50 vs. Light Units + 50 vs. Light Units
+ 20 in Bushes
+ 40 im Forest
Dug in 40
Panzerwagen Schnelle Einheit Forschung: Panzerplatten Panzerwagen-Fabrik 310 1.250 4 45 50 9 26 + 25 vs. Leichte Fernkampf + 25 vs. Leichte Fernkampf
+15 auf Plains
-
1.360 Pkt.
Panzer Schwere Einheit Forschung: Kettenfahrzeuge Panzerfabrik 1.640 0 4 30 60 9 14 + 50 vs. Leichte Fernkampf
+20 vs. Fast Units
+ 50 vs. Leichte Fernkampf
+20 vs. Fast Units
-
2.040 Pkt.
Schnellfeuergeschütz Artillerieeinheit Forschung: Aufschlagszünder Geschützfabrik 0 1.720 4 23 12 15 10 + 25 vs. Heavy Units
+ 25 vs. Fast Units
+12 auf Hills
+ 25 vs. Heavy Units
+ 25 vs. Fast Units
Dug in (+26) 1.530 Pkt.

Einheiten des Modernen ZeitaltersBearbeiten

Name Typ Benötigt Gebäude Kosten:
Münzen Icon coins
Kosten:
Vorräte Icon supplies
Rekrutie- rungszeit Icon clock Angriff Verteidi- gung Reich- weite Bewe- gung Boni Angriff Boni Verteidigung Sonder- regeln Punkte
Modernes Zeitalter
Bazooka-Team
Fallschirmjäger
Mechanisierte Infanterie Schnelle Einheit
Kampfpanzer Schwere Einheit
Panzerartillerie Artillerieeinheit

Einheiten des Postmodernen ZeitaltersBearbeiten

Name Typ Benötigt Gebäude Kosten:
Münzen Icon coins
Kosten:
Vorräte Icon supplies
Rekrutie- rungszeit Icon clock Angriff Verteidi- gung Reich- weite Bewe- gung Boni Angriff Boni Verteidigung Sonder- regeln Punkte
Postmodernes Zeitalter
Kommando 80 55 7
MG-Team
Schützenpanzer
Allzweckpanzer
Raketenartillerie

Einheiten der GegenwartBearbeiten

Name Typ Benötigt Gebäude Kosten:
Münzen Icon coins
Kosten:
Vorräte Icon supplies
Rekrutie- rungszeit Icon clock Angriff Verteidi- gung Reich- weite Bewe- gung Boni Angriff Boni Verteidigung Sonder- regeln Punkte
Gegenwart
Einsatz-Team
Flugabwehrpanzer
Angriffshubschrauber
Sturmpanzer
Kurzstreckenrakete

Einheiten von MorgenBearbeiten

Name Typ Benötigt Gebäude Kosten:
Münzen Icon coins
Kosten:
Vorräte Icon supplies
Rekrutie- rungszeit Icon clock Angriff Verteidi- gung Reich- weite Bewe- gung Boni Angriff Boni Verteidigung Sonder- regeln Punkte
Morgen
Ultra-AP 4h
Panzerbüchsen-Schütze Panzerbrechende Munition Anti-Material-schießstand 4h
Kampfdrohne
Tarnpanzer
Mobile Mikrowellenwaffe Drahtlose Energieübertragung

Einheiten der ZukunftBearbeiten

Name Typ Benötigt Gebäude Kosten:
Münzen Icon coins
Kosten:
Vorräte Icon supplies
Rekrutie- rungszeit Icon clock Angriff Verteidi- gung Reich- weite Bewe- gung Boni Angriff Boni Verteidigung Sonder- regeln Punkte
Zukunft
Exoskelett-Soldat
Satelliten-Spotter
Drohnenschwarm
Schwebepanzer
Railgun

EndnotenBearbeiten

  1. Erst, seit der Veröffentlichung des "Postmodernen Zeitalters" in FoE. - Zuvor besaßen sie diesen Bonus noch nicht.

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