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Ydine Provinzansicht

Ydine ist die dritte, nördliche Bonusprovinz, die vom Spieler am Ende des Industriezeitalters (bzw. zu Beginn der Jahrhundertwende) erkundet und anschließend mit seinen Truppen erobert - oder mittels Gütern (bzw. Diamanten) erhandelt - werden kann. Sie wird von dem frankophonen General Barthelemy Philipeaux kontrolliert, dem Compte de Porcelain. Die Provinz grenzt im Westen an Gabordeaux und im Osten an Wenoevre, während sie im Norden durch einen für die Einheiten des Spielers nicht betretbaren Gebirgszug begrenzt wird, und im Süden durch das Meer von Rantfort getrennt ist.

BegrüßungBearbeiten

  • Wenn man den Kontinent (bzw. die Provinzen Philipeaux') bis dahin komplett aufgekauft hat:
    • "Ich heiße Euch willkommen in den Ländern von Ydine. Sie halten große Reichtümer bereit - vielleicht können wir darüber verhandeln?"
  • Wenn man den Kontinent (bzw. die Provinzen Philipeaux') bis dahin zumindest teilweise gewaltsam erobert hat:
    • "Ich muss gestehen, Ihr seid ein hervorragender Feldherr und Stratege. Aber auch Ihr werdet eines Tages Euren Meister finden. Lasst es hier und jetzt sein, in Ydine!"
  • Im Armee-Organisationsfenster vor einem Angriff:
    • "Eure Glückssträhne wird in Ydine ein Ende finden!"

SektorenBearbeiten

Sektor Gegner Verhandlungskosten Beute Lösungsvorschläge
1 2 Jäger
2 Ulanen
4 Haubitzen
60 Tran
50 Textilien
40 Gummi
30 Düngemittel
8.000 Münzen
2 4 Jäger
3 Haubitzen
1 Hinterladergeschütz
60 Düngemittel
50 Koks
40 Tran
30 Textilien
8.000 Münzen
3 4 Ulanen
2 Haubitzen
2 Hinterladergeschütze
60 Textilien
50 Gummi
40 Düngemittel
30 Koks
12.000 Vorräte
4 6 Reiter der Eingeborenen
2 Schützen
60 Düngemittel
50 Tran
40 Textilien
30 Gummi
4.000 Münzen 8 Ulanen/Hinterlader
5 3 Schützen
3 Ulanen
2 Hinterladergeschütze
60 Gummi
50 Düngemittel
40 Koks
30 Tran
8.000 Münzen
6 3 Ulanen
5 Hinterladergeschütze
60 Koks
50 Tran
40 Textilien
30 Gummi
8.000 Münzen
7 6 Reiter der Eingeborenen
2 Ulanen
60 Gummi
50 Düngemittel
40 Koks
30 Tran
4.000 Vorräte
8 6 Schützen
2 Haubitzen
60 Düngemittel
50 Koks
40 Tran
30 Textilien
8.000 Vorräte

EndnotenBearbeiten

  1. Bis auf Sektor 4 und Sektor 7 - die kosten je 10.000 Münzen zum Infiltrieren

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